周辺を高い建物に囲まれた敷地に建つ。低いヴォリュームを挿入することで都市に隙間をつくり出す。 内部は一室空間となっており内部と外部の奥行きを等価に扱うことにより、平面的なファサードを形成している都市に厚みを持たせる。